ARMS攻略大全来了。这是一款任天堂Switch平台的体感拳击对战游戏,你操控弹簧拳手,在3D擂台上用伸缩拳套击倒对手。本文按场景拆解,覆盖从初入擂台到冲击排位的全阶段要点,并给出各分支的详细攻略入口,帮你快速找到自己需要的那一块。
刚接触ARMS时,最关键的判断是选择操作方式。游戏支持体感(Joy-Con挥动)与手柄按键两种模式。我这边实测体感模式前两小时胜率不足30%,但熟悉后出拳方向更直觉;手柄模式则适合精确控制走位和蓄力时机。
新手阶段另一重点是抓投与防御的博弈:对手出抓投时,你按防御键会直接被抓住;正确应对是跳跃或冲刺躲开,对手抓投落空后的硬直就是你输出的最佳窗口。
Grand Prix是ARMS的单机主线,共10场连续对战,每胜一场补充少量生命。难度分为1~7级,第4级开始电脑对手会频繁使用冲刺取消和追踪拳,纯站桩输出行不通。
我实测打到第6级时,关键转变是放弃连续出拳,改为单发确认:每次只挥一拳,命中后再接第二拳,避免被对手防御后反打。角色选择上,“弹簧人”的蓄力拳带火焰属性,命中后可点燃对手造成持续伤害,对高难度电脑有奇效。
关卡间会出现“排球模式”和“篮球模式”等Bonus关卡,赢下可回复大量生命。这些模式下拳套重量影响击球距离,建议优先用轻拳套保证触球频率。
线上是ARMS的长线核心。排位赛采用三局两胜制,段位从1级到20级。休闲赛则允许随机模式与自定义规则。根据我这边在排位赛8级段位的经验,段位越低,对手越爱无脑冲刺抓投;段位越高,越偏向远程蓄力与防御反击。
线上模式每月更新一次“派对模式”轮换,包含“100人混战”“团队2v2”等,这些模式中技能冷却与拳击规则不同,建议优先完成派对模式的周任务,可获得限定拳套配色。
ARMS本地最多支持4人同屏(需额外手柄)。适合聚会场景的模式有“排球”“篮球”“攻击靶场”。与朋友对战时,选人规则建议新手用“面面”,老手用“机甲女孩”——面面的踢技操作简单,按B键就能触发,而机甲女孩的充能拳需要精确时机,新手容易空拳。
排球模式下,球落地瞬间会反弹,反弹高度取决于球被击中的角度。和朋友玩时,站在场地中线偏后位置,跳起扣杀比原地挥拳更容易得分。
每个ARMS角色都有专属技能:例如“忍者侠”的冲刺时隐身、“木乃伊大师”的抓投自带吸血。拳套属性共有火、冰、电、风、毒、盲六种,克制关系为:火克冰、电克风、毒克盲(互相之间伤害加成20%)。
进阶玩家需要掌握的关键机制是蓄力时机:按住防御键不放可进入蓄力状态,此时拳套属性触发(如带电拳套会闪白光)。蓄力状态下被击中会破防,因此蓄力应选在对手出拳落空或距离较远时进行。我实测蓄力拳的伤害是非蓄力拳的1.5倍左右,但危险系数增加,新手不建议频繁使用。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。ARMS自2017年发售以来,已追加了多个免费DLC角色(如“萝拉”“马克斯”)与拳套“酷霸王装甲”。任天堂不定期开启“全球派对赛”活动,参与可获得限定臂环装饰。注意部分旧版本中可用的抓投取消连段在新版本已被修复,连段需以当前版本实际手感为准。
不是。游戏完整支持手柄按键模式,在设置中可随时切换。按键模式的精确度更高,适合长时间对战时减轻手臂负担,体感模式则更有代入感。官方推荐新手先用手柄模式熟悉系统。
可以。每个角色默认有3个固定拳套,但可通过“拳套商店”用游戏内货币(在单机或线上对局获得)购买其他拳套。拳套分为轻、中、重三档,重量影响伤害、出拳速度和可装备的角色限制。【具体商店刷新规则以官方为准】
没有传统意义上的剧情关卡。单人内容以Grand Prix(连续对战)+ 训练场 + 街机式小游戏为主。每个角色的“故事模式”仅是几段设定文字加上连续对战,不建议为了剧情购买。真正的核心乐趣在线上对战与本地多人。