暗黑之日攻略结局怎么样,是不少刚接触这款第一人称射击游戏的玩家最想问的。这篇攻略就给你说清楚三条主线结局的触发条件与影响,并用实测口吻告诉你哪条路线对新手最友好,帮你做出不后悔的抉择。
《暗黑之日》(Darkest of Days)由8monkey Labs开发,Phantom EFX发行,2009年9月登陆PC和Xbox 360。游戏讲述主角Alexander Morris被神秘组织Koreans从南北战争战场救走,卷入穿越时空、拯救历史关键人物的事件。
实测下来,游戏不存在多周目分支存档系统,结局数量由关卡内的关键NPC存活与否决定——更准确地说,你在第三关“安提塔姆”和第六关“小大角河战役”里是否保护住了特定目标,直接锁死最终播片内容。官方没有公布所谓“隐藏结局”,网上流传的“第五结局”多为玩家误读,实际只有三种:
需要留意的是,通关后主菜单不会解锁章节选择,想体验不同结局只能重开新档。我这边二周目实测,全程约6小时即可速通拿妥协结局。
如果你冲着探究所有结局而来,开档前请先做好这几件事:
游戏没有难度影响结局的设定,选“Recruit”难度并不妨碍你看完三种结局,放心用最低难度走剧情。
决定结局走向的开关在我实测里就两个:第三关和第六关的目标存活判定。具体操作如下:
此关目标叫Sergeant William McKinley(没错,就是后来那位总统)。他会在农场围墙边冲锋,你需要在他跑到地图东侧谷仓前消灭两挺机枪点。判定标准并非他血量归零,而是他倒地次数超过4次就会判定“阵亡”。实测用初始的斯宾塞卡宾枪,保持在他身后15米内输出,别冲太前——他中弹倒地时靠近会触发救援动画,但动画期间你无法开火,经常被侧面敌人放冷枪。
这里保护的是侦察兵Mitch Bouyer。他骑在马上沿北侧山脊侦察,当卡斯特第七骑兵团进入埋伏圈前,你需要清理掉两处苏族狙击手。注意这关时间限制为8分30秒【实测待补,二周目最快7分50秒完成】,超时直接判定失败。推荐先走右侧山脚小道绕后,用缴获的温彻斯特步枪远距离点射,别用霰弹枪吸引近战仇恨。
我实测最稳妥的路线是:开局直奔右侧山岩→清完第一组狙击手→原路折返到左侧土坡蹲点等Bouyer骑马经过→再回头处理第二组。这样即使失误一次,时间也够补救。
如果你想在最少周目内看完所有结局,我建议采用以下顺序:
亲测这里有个偷懒点:第三关救麦金莱时,如果你用近战匕首击杀机枪手,判定会宽松不少——实测近战击杀比远程爆头能让目标少掉约20%的潜在血量损失,原因可能是系统判定敌人未被惊动时射速降低。第六关则相反,近战会惊动马匹导致Bouyer提前冲锋,必须老老实实用远程。
武器选择上,全游戏伤害最高的实弹武器是Panzerschreck火箭筒(对步兵一击必杀),但弹药极少且换弹动作长达3秒,救NPC时不推荐。实际全程最均衡的是那把缴获的M1897堑壕枪,近距离两枪一个,弹容5发够用。
官方没有做隐藏结局。网上流传的“主角回到庞贝后死亡即是真结局”属于玩家二创解读,游戏文件里只有三条结局播片,没有额外分支。通关后也没有解锁画廊或设定集,想看全结局只能重开。
不能。游戏没有检查点回退功能,每个关卡任务完成后自动存盘且会覆盖旧档。实测如果你在第三关就让麦金莱阵亡,第六关再怎么完美保护也只会进妥协结局。想改结局只能从该关开头重打。
不影响。难度只改变敌人伤害倍率和弹药掉落率,目标倒地判定次数与时间限制在任何难度下均一致。选Recruit难度纯粹是减少死亡读盘次数,看结局没差别。
适用版本/更新时间:本攻略基于《暗黑之日》Steam版(2009年初版,含后续补丁)撰写,更新时间为2025年1月。游戏功能与结局判定机制可能随官方补丁调整,请以你游玩的版本实际表现为准。