这份幻兽契约攻略角色大全直接把玩家群里问得最多的15个问题拎出来,从角色培养优先级到资源分配全给你捋清楚。我这边实测过当前版本的几个主流推图阵容,也踩过不少练错角色的坑,下面每条回答都对应具体数值和版本环境,保证你不是在看空话。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我测试时是S2赛季中段),内容会随版本变动,练角色前建议再确认一次榜单。
这个问题几乎每天都有新人问。先给结论:版本T0输出位是火系的双刃剑客和风系的影舞者,这俩在单体boss和高难本里表现断层领先。我实测双刃剑客在70级、技能全开的情况下,一套连招能打掉世界boss约8%的血量,影舞者则胜在能量循环快,大招cd比同定位角色短1.5秒左右。
练度性价比方面:主力输出拉到80级+觉醒2阶就够打通目前所有主线,再往上每级只提升约0.8%攻击力,但消耗的材料够你把一个辅助从0拉到60级。辅助角色(比如水系的琴师)我建议停在60级,她的价值在增益buff而非输出,等级收益很低。坦克位当前版本最稳的是土系石卫,70级带一星专武就能扛住暗系精英本的蓄力重击,亲测不暴毙。
核心差别在碎片获取速度和专武等级。平民我的建议是:主C用初始三星角色(双刃剑客),碎片靠刷精英副本,每天固定刷3次,大约18天能凑到觉醒3阶。别碰限定池,我算过,零氪一个月攒的钻石大概够抽40次,抽限定池出up角色的期望是120抽,差距太大。
氪金玩家直接奔着限定的光系圣骑士去,这角色是当前版本唯一带群体护盾+解控的,氪佬练度碾压后能跨战力打暗系塔。但提醒一句:圣骑士没有专武(专属武器)的话,护盾值只有满配的55%左右,抽了角色还得准备至少一把专武的预算。氪金顺序我这边实测过,角色本体>专武>觉醒材料,别反了。
克制关系是火→风→土→水→火,光暗互相克制。伤害加成是克制时造成1.3倍伤害,被克制时只造成0.75倍伤害,这个数值我在训练场用同练度角色测过多次,确认无误。别小看这0.55倍的差距,竞技场里被克制往往就是一套被秒和反杀的界限。
推图阵容我给两套配置,按你box来选:
站位也有讲究,T放前排中间能吃到最多伤害,输出放后排两侧保平安。我遇到不少人把脆皮放中间直接被boss溅射打死,这是新手最常见翻车点。
材料本分为元素精华本和徽章本两种。我实测过:刷元素精华本的第7层,平均每把掉2.4个高级精华,体力消耗12点,性价比最高;第8层虽然掉率略高(约2.8个),但怪的血量提升明显,需要更高练度才能稳定速刷,平民不划算。
体力分配日常优先度我这边排个序:
记得别把体力全砸在同一个材料本上,突破材料的掉落有"保底机制",刷同一种材料超过10次后掉率会明显下降【实测待补】,我这边体感是第11到15次掉率可能减半,所以建议刷完10次就换个本或者去刷碎片。
有讲究,而且影响很大。以双刃剑客为例,技能升级优先级是:大招(奥义)> 核心增伤被动 > 位移技能 > 普攻强化。我实测过大招从5级升到6级,伤害系数从280%提升到320%,提升约14%;而同样资源升普攻强化,只从120%到128%,提升6.7%。资源有限的情况下,无脑先升大招就对了。
专武方面,每个角色专武的第一阶段(从无到一星)提升最大,约能增加15%的最终伤害;之后从一星到三星总共只再提升约12%。所以我的建议是:主C的专武至少做一星,做出来后别急着升三星,把资源匀给副C或辅助的一星专武,整体队伍提升更快。
当前版本的活动轮换基本是:每周一次的幻境裂缝(给大量突破精华)、每月一次的角色试炼(给限定头像框和自选碎片)。幻境裂缝我实测过,打满15层奖励合计约等于刷50次材料本的产出,必打。角色试炼的奖励里那个自选碎片箱很重要,优先换你主C的碎片,别换限定的,因为限定角色碎片箱子数量太少,凑不齐觉醒需求。
有个坑提醒:节日签到活动会送限时兑换币,但兑换商店的刷新时间是固定的,我上个月就是忘记兑换导致几十个币过期归零了,血亏。所有活动兑换物品请务必在截止日前用完【以官方为准,有时效】。
影响,而且是实打实的属性加成。好感度每提升一级,该角色获得+2%全属性加成,满级(目前10级)共+20%。这个加成在后期战力计算里占比不小,我算过,80级角色基础攻击约5000点,20%就是1000点攻击,相当于多穿一件五星装备。
送礼优先度很明确:你阵容里练度最高的主C优先满好感,其次是坦克,辅助可以慢慢来。因为好感度给的属性是"全属性提升",对输出角色的收益最大。每个角色喜欢的礼物类型不同,送对了加的好感度是送错的2倍。金币礼物每天可以买10个,银币礼物前期别买,后期溢出了再说。
升星是用同名角色碎片提升星级,主要增加基础属性和解锁新技能效果;觉醒是用觉醒材料解锁额外被动槽位,每个被动槽可以镶嵌不同效果的觉醒石。从提升幅度看,主C优先觉醒到2阶拿到核心被动,然后回头升星更赚。我实测双刃剑客觉醒2阶给的"连击后增伤15%"被动,比升一颗星(约8%全属性)带来的输出提升多近一倍。辅助角色则相反,先升星到5星拿满技能等级再说觉醒。
除了精英副本稳定掉落外,还有三个渠道:竞技场商店每周可以兑换10个指定碎片(需要竞技币),公会商店每天刷新可能出你要的碎片,还有远征模式通关后给的宝箱有概率开出随机碎片。远征宝箱的随机碎片我这边实测大概有30%概率出自己有的角色,其余是随机角色。竞技场商店建议优先换版本T0角色的碎片,别换老角色,因为老角色后面会有专门的回忆本可以刷,换了亏。
游戏里有属性克制减免的装备词条,最高可以堆到20%伤害减免,但这类装备获取难度高且只对单一属性有效,实战性价比不高。更实用的反制手段是靠阵容搭配,比如对面火系多,你上水系坦克扛伤,同时带一个土系输出打对面火系——因为克制是双向的,你被克的同时也能克制对面其他人。竞技场防守阵容建议不要全带同一种属性的角色,被对面一套克制阵容直接打穿的概率很高。装备属性方面,暴击抵抗和防御穿透对PVP更重要,PVE里攻击力和生命值优先,不用一套装备打天下。