战国basara4攻略:从开局到皇模式的全流程阶段指南

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战国basara4攻略:从开局到皇模式的全流程阶段指南

这份战国basara4攻略面向刚入手游戏或卡在中期资源瓶颈的玩家,按故事模式(国传)→自由合战→“皇”追加内容的推进节奏,把刷钱、练级、铭刻搭配和Boss应对拆成分阶段方案。我这边实测过PS3版和PS4的《战国BASARA4 皇》,文中涉及的具体数值以这两个版本为准,部分后期数据在最新更新中可能微调。

开局阶段(1~10级):国传前四关怎么打最省资源

开局别急着选伊达政宗或真田幸村这类高人气角色,先考虑石田三成或柴田胜家。三成的“斩首”固有技改到2级后,对武将的牵制力在前期全角色里排前三,适合新手熟悉“弹反—追击”的节奏。前四关(小田原、手取川、长篠、贱岳)每关必带一个“跳返”道具(小田原城下町的宝箱固定出),防具优先合成体力+200以上的,否则长篠织田信长的三段突刺一下就是半血。

实测结论:开局两小时内,把角色等级练到8级再去打“贱岳之战”的佐久间盛政,胜率能从五五开提到八成。原因不是数值碾压,而是8级解锁的第三个固有技“连击派生”能把Boss打出硬直窗口。

中期核心(11~40级):自由合战刷钱与“铭”的取舍

中期最缺的不是经验,是钱和“铭”(武器强化素材)。自由合战的“关原之战·乱入”是公认刷钱点,难度选“难”,带上有“打钱”铭的武器,一场下来大概能拿8,000~12,000两(实测,视连击数浮动)。如果觉得一场太久,换成“大阪冬之阵”刷前两波杂兵就撤退,单场2分钟入账约3,000两,效率接近但更枯燥。

铭刻搭配上,前中期不要追“六道”或“极”这类稀有铭,性价比最高的是“打钱”(合成费用仅500两)、“体力”和“连击”。中期Boss战(比如德川家康、本多忠胜)建议武器上至少塞一个“跳返”铭——本多忠胜的浮游炮连段在“难”难度下能一套打掉无防备角色约70%血量,弹反成功才是正解,硬吃必死。

后期挑战(40~100级):“皇”追加的恩赏与大武斗会

如果你玩的是《战国BASARA4 皇》,40级后优先打“武斗会”模式,前20层是练级圣地。亲测用三成从42级进,打到第50层出来是68级,耗时约1.5小时。每层固定掉落“武器箱”,前40层出的大多是“石”级铭,第45层后才有概率掉“金”级——刷铭别在前期硬磕,效率太低。

后期的Boss难点集中在“天政奉还”关卡的信长(最终形态)。这货的“第六天魔王”状态有约5秒的防反无敌,我这边实测用“粹”爆发(L1+R1)打断他的起手式最稳,别贪刀。带上“不动”铭(减少被击退)能明显降低被连到死的概率,但会占一个格子,取舍看你对弹反的自信。

阶段进阶技巧:资源分配的三种路线

常见问题

战国BASARA4里哪个角色最适合新手通关国传?

不考虑《皇》追加角色,原版里石田三成最好上手,攻击速度快且“斩首”自带位移,容错率高。柴田胜家虽然攻击力更高,但动作前摇长,对弹反时机不熟的玩家容易在杂兵堆里被打断。

自由合战刷钱选“难”还是“普通”难度效率更高?

实测“难”难度下关原之战·乱入一场约8,000~12,000两,“普通”只有约3,500~5,000两。时间差不大(难约8分钟,普通约6分钟),单位时间收益“难”高出约40%。但如果你角色等级低于25级,普通难度更稳,死亡重来反而亏时间。

“皇”模式新增内容值得另外花钱买吗?

如果你已经玩通原版国传,“皇”多了约20小时的追加剧情、武斗会的完整版和几个新角色(如足利义辉),刷子内容翻倍。但机制核心没变,只对想深耕的玩家推荐。

相关攻略

适用版本/更新时间:PS3《战国BASARA4》及PS4《战国BASARA4 皇》1.0~1.03版;后续更新可能调整铭刻掉落率与角色平衡,具体以官方最新版本为准。

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